一、游戏通关感受天下无缺
天下无缺》我一共用了35小时通关,通关时人物等级为75级。去年我玩《鱼戏江湖》一共用了32小时通关,通关时人物等级为66级。下面我详细说下我通关《天下无缺》后的感受。
【画面】
游戏的画面是2D场景加3D人物,总体来看画面在国产游戏中还算不错,3D人物做的比较细腻。要说缺点的话2D场景还是让画面整体缺少了一些动感和立体感,如果是3D的场景或许会好一些。
【音乐和音效】
游戏的背景音乐比较少,翻来覆去就那么几首,而且大部分背景音乐和去年的《鱼戏江湖》一样。不知道为什么游戏中取消了《鱼戏江湖》中释放招式时的人物语音。至于剑和掌还有招式攻击时的音效做的还可以。
【系统优化】
游戏的系统优化做的很差,尤其是在打开阴影后有时会莫名其妙的跑出20多FPS【制作组好象也明白,每次启动游戏时阴影都是自动关闭】,场景中敌人多的时候释放招式时出现顿卡是经常的事情了【我的CPU是PhenomII4 810,显卡是迪兰火钻4870 1GB,内存是4GB DDR3】,尤其是最终BOSS战前在活鬼村中无数的杂兵战直接让我的FPS下降到7。2D场景加3D人物强制1280X768的分辨率官方居然给出9800GT的建议配置,这在国产游戏里到目前为止在我印象中是硬件配置要求最高的了。游戏中也没有开启垂直同步的选项。
【操作手感】
游戏中的打击感还算不错,尤其是斗转星移成功释放震飞敌人时很有feel。
【剧情】
这是我最不满意的地方,我不明白游戏编剧是怎么想的,既然《鱼戏江湖》是以小鱼儿的视角来叙述绝代双骄的故事,那么到了《天下无缺》中直接以花无缺的视角走一遍绝代双骄的剧情多好,可以参考2000年宇骏的《新绝代双骄2》,非要整个山寨版的绝代双骄剧情。移花宫变成了幻仙宫,十二星象变成了五仙联盟,恶人谷变成了活鬼村。花无缺变成了冷秋遥,小鱼儿变成了元鲤,魏无牙变成了裴无魂,十大恶人变成了嗜血活鬼,让人感觉不伦不类。名字变了就变了,但是许多人物头像还是引用自《鱼戏江湖》,让人无语。
【游戏的BUG】
游戏中有一些BUG,不过没有让人玩不下去的恶性BUG。比如放置绝杀神功秘籍的箱子是空的,还有在BOSS战时如果有2个以上的BOSS打死其中一个BOSS后在BOSS的尸体没有完全消失前存档并且读档会发现死了的BOSS又活过来了,这样可以刷经验和战魂,我就拿到了2个龙嗜天的战魂。游戏中还有一些其它的小BUG。
【其它】
游戏的锻造系统很有用,可以让你打造出很强的装备。《天下无缺》相比去年的《鱼戏江湖》还加入了掌的攻击方式,游戏中类似QTE操作的斗转星移系统做的不错。另外游戏中女性角色的胸部有些过大了,几乎每个女性角色都很丰满,并不是越大越好,比例很重要。可能是今年游戏审批更严格吧,去年《鱼戏江湖》中铁心兰脱衣服抱住花无缺救江小鱼都有图片,到了今年《天下无缺》骆丝苒抱着冷秋遥救元鲤却没脱衣服,当年的《新绝代双骄2》中铁心兰不光脱衣服而且还有真人配音,古龙原著可是脱了衣服的,游戏越做越保守,这一点我有一些不满意,娱乐通完全可以把《红楼梦:林黛玉与北静王》的配音人员请过来为《天下无缺》个别剧情配个语音,10年前的新绝代双骄1和2的个别剧情都有真人语音。
最后附上几张图片【分辨率1280X768,本人游戏时截图】
《天下无缺》通关记录
去年的《鱼戏江湖》通关记录
二、山寨机手机的山寨手机游戏
MRP格式游戏,(感谢MRP下载基地提供)是由【杭州斯凯网络科技有限公司】开发的一种轻量级的虚拟平台MINIJ平台格式文件,用标准的ANSI C编写。我们也可以说他是国产机专用游戏格式,MRP的应用范围还是比较广的,国内普遍的手机(包括国产的贴牌、杂牌、品牌,已经数量极其庞大的其它山寨机都带有这个平台)。现已有qq联网斗地主,qq2008,msn等网络软件及征途,泡泡龙,加勒比海盗等单机游戏和各类杂志、电子书等200多个应用程序………
以下是它们公司自己的简介:
MiniJ应用引擎:具备十分优异的游戏驱动性能,可以在恶劣的硬件环境下流畅的运行游戏。提供多种游戏存储方式,手机游戏可固化存储于Rom中,也可以动态存储于FlashRom中支持游戏的空中下载。极小的空间占用量,约为普通JAVA虚拟机占用空间的1/6。
优质低价,MiniJ应用引擎是斯凯自主研发的产品,拥有完全的自主产权。
由标准的ANSI C实现,提供了方便而完整的移植方案,使移植更轻松。
快速的开发环境,基于Brew SDK的PC模拟器支持GB2312、Unicode等字符集。
支持多种手机开发平台(高通Brew平台、TI、MTK、LINUX等平台)
如果我的手机支持MRP游戏,那么我可以从哪些途径得到MRP应用呢?
答:如果你的手机支持MRP应用,那么通过两种途径得到MRP应用。一是通过手机的更新列表功能来更新应用列表,接着再通过这个列表来下载这些应用。第二是通过mrp下载基地下载这些应用。几乎搜集了所有的MRP应用,同时它也是最新版本应用发布渠道。
三、为什么战舰少女这个山寨游戏还没倒闭
又是一个来找事的,最近找事的挺多。
首先,舰R是国内舰娘及相关游戏的鼻祖,任何国内舰娘及相关类型的游戏都没有资格说舰N是山寨游戏。
其次,舰R发售初期的确是借着舰C的名气做的发售宣传,而且也几乎全盘照抄了舰C的游戏机制。但是舰娘类游戏最大的卖点从来都不是游戏机制,而是舰娘立绘相关,而且到了后期HM也明显开始和舰C有部分切割,虽然说这一方面是抹不去的黑历史,但是也没到完全山寨的地步。
再次,舰C和舰R的玩家大约有50%左右是重合的,舰N的研发组基本也是舰R玩家,所以大部分思维正常的舰C玩家都不会对舰R有太大恶感。
最后,我个人看法,舰C不论怎么好,其最初背景都是本子国海上自慰队征兵宣传用品,而且主推的二战IJN舰娘毕竟历史原型和我们是有血仇的,尤其是家在东南沿海的人,或许你们的祖父母曾祖父母一辈的长辈就有死在这些战舰的炮火下的,这也是为什么舰C几乎绝无可能进入大陆市场的根本原因。即使只是游戏,有些事情也必须注意,喜欢可以,根本立场不能站错,这是立身之本。而这也是舰R这两年一路顺风的根本原因
四、山寨游戏层出不穷,有哪些著名的山寨游戏公司
要问世界上有哪些著名的山寨游戏公司?那国内的“鹅厂”腾讯,以及“猪厂”网易肯定是榜上有名。
鹅厂——罪魁祸首的工作室制度
说起游戏“山寨”,腾讯永远是一个绕不开的话题,虽然近两年腾讯有各种“洗白”的操作,但是玩家不会忘记,当年:QQ堂抄袭泡泡堂;QQ飞车抄袭跑跑卡丁车;QQ炫舞抄袭劲舞团等等……基本上,什么游戏火,腾讯就直接借鉴核心其核心玩法,搞一个“腾讯”特色版。
而在手游界,腾讯最出名的是《王者荣耀》吧,当年王者荣耀刚出来的时候,不仅抄袭LOL和DOTA的英雄技能,甚至连技能图标和皮肤样式都是直接照搬的,这一点无论怎么洗都洗不掉。
究其原因,腾讯游戏山寨的主要责任归结于他的工作室制度,简单来说,腾讯游戏旗下有多个工作室,每个工作室相对独立,研发出来产品后丢给腾讯总部进行宣发上架,一方面,这样可以最大程度的加快游戏的研发进度,也非常适合内部的跑马竞争。
但是另一方面,工作室相对独立也就代表着缺乏监督,各个工作室为了竞争资源,山寨抄袭无所不用其极,最后你就能看到一个个的换皮、山寨游戏。
猪厂——游戏爱好者的“变心”
在魔王曾经的一篇回答中,回答过为什么网易现在的游戏变味了。简单来说,网易现在已经远不是当年那个“游戏爱好者”了,各种隐隐的“抄袭”,懂行的玩家都心知肚明。
前段时间比较火的《明日之后》抄袭七日杀,宣传海报都是抄袭育碧的全境封锁;逆水寒各种氪金……
最近更是搞笑,腾讯竟然又开始准备出一款“抄袭”《明日之后》的游戏,好像叫“最终日”,这真是要笑掉玩家大牙,互相抄袭现在已经到了这么明目张胆的境地,关键是抄袭的还是一个“山寨游戏”……