一、psp十大最耐玩游戏是哪款
psp十大最耐玩游戏如下:
1、怪物猎人
如果你买了PSP,里面却没有《怪物猎人》可能真的是一件很奇怪的事情。毕竟这款游戏当年都快成为了装机必备。
虽然刚开始玩的时候真的极其痛苦,需要花上几天甚至更长时间来上手。不过怪物虐人的魅力一直延续到现在,因为上手后真的很容易沉迷(1000小时不是事儿!)
2、噬神者系列
这款经典的PSP游戏最近也手游化了,不过相信当年它在PSP上出现的时候,还是惊艳了不少小伙伴的。
作为PSP晚期的佳作,这款游戏有着非常强烈的打击感,讲诉了未来世界出现了一种名为荒神的新生物,而主人公们作为对抗荒神的噬神者God Eater,需要前往讨伐无穷无尽的荒神以完成圣盾计划的故事。
3、最终幻想:零式
这款游戏怎么说呢,大概就是那种神作中的战斗机吧!系统、玩法、游戏性、完爆一大堆RPG。
同时,游戏的剧情和CV相当的不错,场面也是越打越大,这么多年了FF系列始终有一大票玩家牵挂真的是有理由的。
4、三国无双
这款游戏不用多说了吧,可能是许多人最早接触的一款三国类游戏。即使只是一款割草游戏,我也愿意为它花时间啊!
5、战神系列
作为PSP上技能最为炫酷的大作,战神可谓是把PSP的机能发挥的淋漓尽致,绝对是当年PSP上的顶级游戏。
强大绚丽的画面,痛快的打击感,精致的远景,还有惯例的经典XXOO……如果你喜欢ACT类游戏,那么一定要跟随奎爷的脚步来一场畅爽淋漓的大战,值回票价哦!
6、心跳回忆系列
作为一款男生向的恋爱游戏,它的自由度相当高,内容也很丰富,完全不会因为是文字类游戏而让人觉得无聊,绝对是让人爱不释手的一款恋爱大作。
7、刀剑神域
当年这款游戏就非常超前的提出了全息影像的未来,而随着《刀剑神域:序列战争》剧场版的即将上映,相信又会掀起一股sao风吧!
8、百万吨的啪啦啪啦
本作的主人公名为提托里,是住在城市中的一名热血青年,他将与空中的巨大战舰作斗争,并将战舰破坏。
在这款很有意思的ACT游戏中,玩家将化身成一位保卫城镇的热血青年,飞到天空中去,将巨大的飞行战舰给拆得七零八落。
9、魔窟的皇帝
这是一款迷宫探索型动作角色扮演游戏,游戏中玩家将扮演罗马帝国时代的冒险者,深入往昔由罗马皇帝哈德良所建造的神殿都市,探索皇帝隐藏于迷宫深处的秘密。
作为一款美式ARPG风格的冒险游戏,其最大的乐趣自然是多人联机,本作也不例外,在WiFi功能的支持下,游戏支持双人共同冒险,优势互补,合力过关。
10、病娇女友
在这款游戏中,主人公会遇到3位对他产生病娇爱恋的女孩子,不过别以为这是一款AVG游戏啊,因为实际内容是——走迷宫!
二、游戏王—什么是地形魔法卡
魔法卡-卡片介绍
卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。
卡的种类:魔法卡统一为“魔”
效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法”
效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字
卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
魔法卡-魔法卡分类
通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。