一、游戏王十大最强的卡组。
1.真龙
游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇/ Ture King」、「真龙士/ Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。
「真龙皇/ Ture King」特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙凰玛丽亚姆内」、「真龙皇阿耆尼马兹德·消灭」、「真龙皇巴哈斯督·统领」与「真龙皇利托斯阿齐姆·灾祸」。
「真龙士/ Ture Draco」特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙导士威风凛·少女」、「真龙战士点火烈·炽热」、「真龙拳士雾动轰·铁拳」和「真龙剑皇卓辉星·拼图」。
2.淘气仙星
游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵(「连接境智网」用户名:蓝色安琪儿/蓝色少女)[1-3]所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血・连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性・天使族。
日文名「トリックスター」,英文名「Trickstar」。
在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。
系列谐音「トリックスター/Trickster」是神话和故事中,破坏神与自然界秩序,从而引出或反转故事所描绘的形象。持有善与恶,破坏与生产,贤者和愚者等完全不同的双面特征。例如希腊神话中的奥德修斯和北欧神话中的洛基等。
トリックスター/Trickstar(淘气仙星)=トリックスター/Trickster(恶作剧精灵)+スター/Star(明星)
《游戏王VRAINS》动画原作中,在「连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色安琪儿」所独有的「技能」——「淘气仙星的欺诈术」的原作效果和「淘气仙星・曼珠诗华」的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将「淘气仙星」系列持有的「持续给与对方效果伤害」的特色最大化。
《游戏王VRAINS》动画原作中,在「新生连接境智网」的「高速决斗」状态下的「蓝色少女」所独有的「技能」——「淘气仙星的演唱会」的原作效果能为「蓝色少女」从其自身卡组进行堆墓之后选送去其自身墓地的1张「淘气仙星」卡加入手卡。
3.恐龙真龙
游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇/ Ture King」、「真龙士/ Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。
4.割草白雪
「邻家割草」是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。
该卡牌能够快速积累墓地资源,常和「左腕的代偿」配合。
5.魔术师
《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。
日文名「魔术师(まじゅつし)」,英文名「Magician」,且限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上「魔术师」怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与「娱乐伙伴卡组」以及「异色眼卡组」两个系列有着联系。
本词条主要介绍灵摆召唤相关的「魔术师(まじゅつし)」卡,因此「连弹之魔术师」等的「魔术师」卡不包括在此系列中。
6.十二兽
游戏王卡组系列之一。
日文名「十二獣(じゅうにしし)」,英文名「Zoodiac」。登场于卡包RATE(911)的以地属性·兽战士怪兽为主体的4阶·XYZ召唤卡组,特色是一卡叠放进行XYZ召唤,效果怪兽均带有能让兽战士族的XYZ怪兽获得各种增益性的效果。
于2016年10月中旬登陆OCG,之后迅速席卷环境,超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。
直到2017年4月表后,十二兽的会局与十二兽龙枪禁止,十二兽鼠骑限制,十二兽超主流时代结束。该表后,十二兽仍以牛犄为核心,搭配真龙系统进行竞技,在四月表末期成为了第一主流。2017年7月后,十二兽牛犄禁止,十二兽从此退出OCG舞台。
在世界另一边,TCG环境下,十二兽活跃到了2017年9月,9月表后,一代超主流从此彻底退出历史舞台。
怪兽原型是十二生肖,均配有对应十二地支的腰带和1只巨大的臂铠。
从魔法·陷阱卡的插图得知,OCG故事设定下的「十二兽」势力与「真龙剑士卓辉星·拼图」相关,和「真龙皇利托斯阿齐姆·灾祸」有所冲突。
7.召唤兽
游戏王卡组系列之一,登场于SP补充包-FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召唤主题卡组。
日文名「召唤獣(しょうかんじゅう)」,英文名「Invoked」。以「召唤师阿莱斯特」和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽。又一副最大限度地应用「超融合」的卡组,同时专属融合魔法「召唤魔术」还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。
8.Kozmo
游戏王卡组系列之一,以咒文速度2的连续特召能力为特色,对额外卡组的依赖性较小。怪兽由光属性或暗属性的念动力族与机械族构成。
「Kozmo」是由「奥兹国/OZ」与「宇宙/Cosmos」的结合词汇。结合美国家喻户晓的文学作品《绿野仙踪/Wizard of Oz》与卢卡斯电影公司出品的科幻电影《星球大战/Star Wars》两种元素创作出来,同时也参考了格莱葛利·马奎尔的《绿野仙踪》改编作品《女巫前传/Wicked》。
9.假面英雄
《游戏王》卡组系列之一。在《游戏王GX》的漫画版中主角游城十代在中后期使用的卡组系列。属于五个「英雄/HERO」卡组系列之一。
日文名「M·HERO(マスクドヒーロー)」,英文名「Masked HERO」。
「假面英雄」的特点是通过速攻魔法卡「假面变化」的效果,根据对象的「英雄」怪兽的属性变化成为相同属性的「假面英雄」,区别于以往「英雄」系列卡组的融合怪兽的召唤方式,只用1只怪兽的代价就可以特殊召唤出融合怪兽,令到卡组的战斗速度得以加快。
「假面英雄」只能通过「假面变化」的效果才能特殊召唤,不过也有一些可以代替「假面变化」的效果把「假面英雄」特殊召唤的卡,例如「假面变化二型」、「形态变化」等等。
在漫画中,「假面英雄」拥有数只下级怪兽,但OCG化后只收录了融合怪兽,在召唤条件和效果上变成和其他的「英雄」系列卡组有所联系。因此「假面英雄」可以算是「英雄」卡组系列的新战术拓展。
10.仙妖兽
游戏王卡组之一,首次登场于SP补充包第2弹SPTR的卡组系列,系列怪兽由兽族兽·战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来自于以日本本土传说妖怪。
「妖仙兽」卡组在动画《游戏王ARC-V》第31、32集登场,由泽渡慎吾担当OCG宣传。
扩展资料:
《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。
改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。
为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
二、恶魔族的游戏王卡片有什么
暗黑人偶·尼古罗菲娅
冥王哈帝斯
巨型病毒
纽特
死灵骑士
纽特利安
三眼怪
迅雷魔王-骸骨恶魔
灭绝帝王恶魔
冥府皇后恶魔
影骑士恶魔
死亡城堡恶魔
黑暗主教恶魔
地狱卒恶魔
堕落
万魔殿
不用支付LP,效果破坏可以抓怪,这可以减轻恶魔的LP负担,同时扩充手卡。但需要注意的是从卡组中选择一张比被破坏的怪物星数低(而不是以下)且名称中含有“恶魔(デーモン)”字样的怪物卡加入手牌。所以4星破坏只能抓3星。而一般只有6星的迅雷魔王被破坏才能抓想要的怪
恶魔的雄叫
相当灵活,可以挡攻或者辅助攻击,顺便配合国王、堕落。需注意的是招出来的怪是被破坏回墓地,因此可以用万魔殿抓怪。如果自己的墓地有国王或者迅雷魔王,那真是用的爽了。顺便提一句,国王被雄叫出来,同样在破坏回墓地之后,可以扔城堡恶魔使其复活。
总的来说,象棋恶魔的连锁比较复杂,开堕落和雄叫的时机都要好好把握,稳定性比较差,攻击性比较强。
在卡组构筑时,放大量万魔殿、堕落、恶魔的雄叫的话,那么组的恶魔要尽量纯。只是过于纯的话,其实象棋恶魔的缺点实在是很多而且很明显。
要注意的是,恶魔的雄叫虽然灵活,但还是不要单纯用来挡攻。最好在对方叫异女、D.D、放盖怪、三眼及拖怪系时叫国王;或者对方场上有凤凰或者空场时叫出迅雷魔王,最好万魔殿同时在场上,那就赚1~2张卡。
其实象棋恶魔因为有了雄叫和城堡存在也是有资本下生还宝牌的。
碰到B区、光封、棉花糖、魂削是要死人的。因此破后场卡必要。
而且要能做好祭掉自己国王的准备。
三、暗黑界恶魔
暗黑界的斥侯斯卡
只是将4星暗黑界加入手牌,相对来说狂王在4星中是比较重要的,因此一般是抓它。然而此卡过低的攻防,使它最多只能一换一,如果卡组中有强制转移×2,可以考虑投入,但最好不要下多。
暗黑界之骑士祖尔
1800的普通怪,可以配合连接暗黑界的结界通路和来之暗黑界的军势,但总的来说它的投入仅仅是稍微加强一下卡组的稳定性,意义不是很大。
暗黑界之尖兵贝基
其实也是比较稳定的一张卡,本身攻防数值也能打。在觉得军武神会卡手的时候,不妨减一张,换一张尖兵补上。
暗黑界的猎人布拉乌
效果不错,如果卡组中有大量暗黑界之雷和暗之取引可以考虑投入,一般来说1~2张足够了
暗黑界的狂王布隆
在暗黑界中是非常重要的一张卡,最直观的作用是叫出军武二神进行追击,打起来一回合削掉4000以上LP非常正常。
暗黑界的军神希尔
其实军神武神的效果都差不多,选择的时候,真的只是个人喜好的问题。
暗黑界的武神高尔
目前叫出军武二神比较方便的卡有:手牌抹杀、暗黑界之雷、狂王、暗之取引、再造的死神、变形壶、开朗的殡葬师、墓穴的同路人。这些可以根据卡组自行选择。
暗黑界的雷
相当灵活的卡,唯一的扔手卡的副效果,在暗黑界中也成了优势,如果配合生还宝牌,扔掉军武、尖兵还可以多抽卡。连接暗黑界的结界通路
最好是在对方回合的结束阶段发动,一次招出2300的怪还是有优势的。配合月读命,更是解决掉凤凰等高攻怪的好方法。顺便,对于下了帝的卡组,纯度很高的暗黑界卡组打起来很棘手,月读命是对付它们的好卡,然而在纯度很高的暗黑界中,暗之取引一般又会下2~3张,这无疑是个矛盾。
来之暗黑界的军势
发动时机很灵活,因此最好不到必要时候不发动。与暗黑界之雷、暗之取引等卡配合相当好,保持手中军武二神的数目对于暗黑界卡组来说有重要意义。
4恶魔族卡组
暗之取引
打乱对方计划,换掉强欲、押收更是爽快,一不小心还有恐怖的效果。不过下它的话,最好军神武神狩人和暗之取引本身都多下一点,否则用这张卡往往cost过大。
总的来说,其实暗黑界也不算是非常好掌握的卡组,RP成分也挺重要。
不论是什么样类型的暗黑界,其苏生能力都不会太差,因此我认为生还宝牌是暗黑界的必备卡。
暗黑界也能作为一些卡组的外挂,比如挂在守墓里(配合王家的祭品),挂在冥王龙里(配合魔之卡组破坏病毒×2),挂在帝里(配合黄泉青蛙),效果都不错。
太多了。我还删除了一些!不好意思
三、游戏王十大最强卡有哪些
游戏王十大最强卡:强欲之壶,熔岩谷锁链龙,胜利龙,处刑人-摩修罗,魔导科学家,遗言状,爱恶作剧的双子恶魔,强引的番兵,刻之封印,苦涩的选择。
特别强大三张卡:
1、苦涩的选择。
《游戏王》最早期诞生的禁卡之一。在《游戏王》早期,没有同调召唤·超量召唤·灵摆召唤等让环境加速的召唤方式,仪式召唤和融合召唤都很弱,大部分依靠上级召唤,对墓地利用率也很低,才会印出这种在现在环境看来强大到不可想象的禁卡。精堆三墓并且还有龙族限制的95曾经带着征龙纵横天下,有了劝降龙的美名。那么这张卡到底恐怖到了什么程度,自然不言而喻。
2、刻之封印。
此卡是让对手直接少一次补牌的机会。跳过抽卡,令人绝望。由于有着让人无法抽卡的效果,自2006年3月1日起至今仍是禁止卡。跳过下回合抽牌阶段,就算对手有神抽能力也没用,在对手劣势的时候开这张封锁,基本上对手就难以逆转了。
3、强引的番兵。
无视墓地效果,如果说之前的双子恶魔还会遇到堆墓卡组再展开的情况,那么这张卡就完全没有这方面的顾虑了。直接返回卡组,顺便一提,有一张叫做禁忌之壶的九星反转怪兽,一般被挂在坑中界和卡手姬等反转卡组里。这张卡拥有四个效果:抽两张卡,破坏场上所有魔法陷阱卡,对方场上的怪兽全部破坏,选对方一张手卡回到持有者卡组。