还记得小时候对着电视屏幕疯狂按手柄的日子吗?红白机上其实藏着不少需要动脑子的策略游戏,今天咱们就来盘一盘这些经典。说实话,现在手游虽然画面炫酷,但FC游戏的策略深度还真不是盖的...
一、什么是FC策略游戏?
简单来说就是让你带兵打仗、经营城市或者解谜闯关的游戏。
最大特点是要动脑子
,光靠手速可不行。比如《三国志》要考虑粮草兵力,《火焰纹章》得算格子移动,玩着玩着可能突然拍大腿——哎呀刚才那步走错了!
二、新手入门该玩哪些?
先推荐三个对小白友好的:
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《三国志2:霸王的大陆》
内政打仗五五开,能娶老婆能登庸武将,最重要的是有中文版!当年多少小孩通过它学历史...
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《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》
战棋类鼻祖,角色死了就真没了,逼得你每步都得琢磨。不过画风Q版,难度曲线还算温柔。
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《高级战争》
现代战争题材,造坦克飞机像下棋。有个趣事:日本玩家发现用特定国家通关,结局动画里会出现隐藏战机。
- 心算伤害值
- 预判AI行动路线
- 规划资源分配
三、硬核玩家挑战榜单
觉得简单了?试试这些:
1.
《信长之野望:全国版》
光是记住几十个城池名字就够呛,更别说还有茶道、外交这些骚操作。见过用联姻兵不血刃统一全日本的大神...
2.
《大战略》
真实到变态!坦克油料耗尽直接趴窝,步兵走沼泽地会减员。但打赢后的成就感,啧啧。
3.
《金属之光》
冷门神作,机甲自定义系统比现在某些游戏都复杂。记得有个玩家花三周时间就为调试出完美机型。
四、为什么现在还要玩像素游戏?
画面是糙了点,但
策略游戏的精华全在机制
。现在的游戏动不动自动寻路自动战斗,FC时代可是实打实要:
最近有个UP主用《三国志》玩法分析美团饿了么竞争,20万播放量——你看,老游戏里全是现代商战智慧啊!
五、个人私藏推荐
最后安利个小众的:《半熟英雄》。画风恶搞但策略性极强,召唤兽要用鸡蛋孵化...没错就是字面意思的鸡蛋!这种脑洞大开的设计现在基本绝迹了。
其实吧,玩策略游戏就像下厨,FC游戏就是最原始的灶台。虽然现在有智能料理机,但掌握火候的基本功,还真的从老游戏里学最扎实。要不今晚就翻出模拟器,来盘30年前的电子博弈?