刚入坑《大侠立志传》的新手小白是不是经常对着属性点界面发懵?这游戏开局给的那几个属性点,加点加错了直接影响后期发育,比新手如何快速涨粉还让人头疼。今天咱们就用最直白的大白话,掰开揉碎了讲讲属性点那点事儿。
属性点到底是个啥玩意儿
说白了就是角色成长的根基。力量、敏捷、悟性这些数值,直接决定了你打架猛不猛、跑得快不快、学武功灵不灵光。游戏里每升一级就给5个属性点,看着不多对吧?但前期乱加点的话,后期可能连门派看门大爷都打不过。
五大核心属性拆解
力量
:近战输出的命根子。玩刀枪剑戟的必须堆,但暗器流可以适当放弃。每点力量增加1.5%近战伤害,这个加成是实打实的。
敏捷
:影响三件事——出手速度、闪避率和暗器伤害。玩弓箭的、用毒的都指着这个吃饭。有个冷知识:敏捷达到30点能多一次连击机会。
体质
:血厚才是硬道理。每点体质加25点气血上限,前期可能觉得没啥用,等BOSS一套秒你的时候就懂了。
悟性
:这个属性特别玄学。不光影响武功学习速度,还关联内功心法的威力。建议最少加到20点,否则高级武功根本学不会。
魅力
:容易被忽视的隐藏王牌。高魅力能触发特殊剧情,买东西还能打折。实测魅力30+时,NPC送装备的概率翻倍。
加点流派实操指南
暴力输出流:
- 力量优先加到40
- 体质保证不被秒就行
- 敏捷维持在20左右
- 悟性15点够学基础武功
- 魅力?要啥魅力砍就完了
均衡发展流:
- 各项属性保持在25-30
- 后期根据装备补短板
- 适合不想重开档的强迫症
猥琐发育流:
- 敏捷和体质对半分
- 靠毒药和暗器磨血
- 悟性要点高以便偷学武功
- 力量?那是什么可以吃吗
那些年我踩过的坑
刚开始玩的时候,觉得力量就是一切,结果遇到轻功好的NPC根本摸不着。后来全加敏捷,发现打BOSS像刮痧。最惨的是有次把魅力堆到40,结果发现主线任务需要的武功根本学不会...
常见问题快问快答
Q:开局属性点怎么分配最稳妥?
A:建议力量15、敏捷15、体质10、悟性15、魅力5,这个配置能应对大多数情况。
Q:后期能洗点吗?
A:能是能,但代价很大。需要完成隐藏任务获得洗髓丹,而且会掉5级。
Q:某个属性特别低会影响游戏体验吗?
A:会!比如魅力低于10点,很多商店直接不让你进门。悟性低于10的话,门派长老看你就像看智障。
个人觉得这游戏最妙的是没有绝对正确的加点方式。上次见到个大佬把魅力堆到50,靠嘴炮通关的,给我看傻了。所以啊,别太纠结攻略,自己玩得开心最重要。属性点加错了大不了重开,谁还没在游戏里死过百八十回呢?