刚入坑无主之地2的新手们,是不是经常看着角色升级后获得的技能点一脸懵逼?这玩意儿到底该怎么用才不浪费?别急,今天咱们就来掰开揉碎了讲讲这个让无数萌新头疼的问题。
先说说这游戏最让人上头的设定——每次升级都能拿到1个技能点。听起来很美好对吧?但问题来了,6个角色、每角色3条技能树,总共上千种技能组合...这特么比高考填志愿还难啊!不过别慌,看完这篇你就能从"如何快速上手"成"老油条"了。
角色选择决定加点方向
首先得明白,不同角色完全就是不同玩法。你总不能给狙擊手狂点近战技能吧?这里简单列个表对比下:
狂枪手:双持机枪突突突
魔女:控场+元素伤害
刺客:暴击+隐身偷袭
突击兵:炮塔+团队辅助
疯子:自残换输出
机械术士:机器人召唤流
看到没?选人时候就得想好要走什么路线。比如选了刺客还非要正面硬刚,那技能点加得再完美也是白给。
技能树的结构秘密
每个角色三条技能树都有明确分工。拿最受欢迎的狂枪手举例:
左树主攻射速和装弹
中树强化生存能力
右树专注手雷和爆炸伤害
重点来了:
前期千万别雨露均沾
!建议先认准一条线点到能解锁终极技能(通常需要25点左右)。因为很多强力技能都藏在深层,比如狂枪手的"射击"双持时间无限)就在左树最底下。
加点常见误区盘点
新手最容易犯的这几个错,你中招没:
- 每个技能都点1级:很多技能要堆到3/5级才质变
- 盲目跟风网红build:人家那是满级配装,你20级学个啥
- 忽视过渡技能:有些前期神技(比如+生命值)后期要洗掉
- 死磕终极技能:有的终极技能其实很鸡肋(说的就是你,疯子)
实用加点口诀记住咯:
前中期保命优先,后期再堆输出
。具体来说:
1-30级:主点一条线,附带生存技能
30-50级:开始补第二条线
50+级:终极技能解锁后微调
装备与技能的化学反应
这游戏最骚的是技能和装备能产生联动。举个例子:
魔女的"反应"技能+雷属性武器=全屏电疗
刺客的"击加成"+狙击枪=一发入魂
所以加点时要考虑手头装备。要是爆了把好狙,赶紧把暴击相关技能点上;要是拿到变态橙装火箭筒,不妨改走爆炸流。
洗点功能别浪费
游戏里任何时候都能花点小钱洗技能(找快速旅行点的换脸机器)。建议:
- 每10级洗一次调整方向
- 遇到卡关时换build试试
- 拿到核心装备后针对性调整
但注意!
洗点会清空所有技能
,得重新一个个点,建议截图保存原配置。
终极灵魂拷问:到底该怎么加?
我知道你们最想问这个:有没有万金油加点方案?说实话...真没有。不过可以给个通用思路:
输出职业(狂枪/刺客):
20%生存技能+80%输出技能
辅助职业(魔女/突击):
40%控场技能+60%输出技能
特殊流派(疯子/萝莉):
看具体玩法,建议查专属攻略
最后说句掏心窝的:这游戏都出十年了,加点攻略满天飞。但真正好玩的其实是自己摸索——加错了大不了洗点嘛!当年我第一个角色乱加到50级,不也通关了?重要的是享受突突突的快乐,你说是不?