你知道吗?游戏王卡牌发展20多年,环境早已天翻地覆。今天咱们就用大白话聊聊,
哪些卡组真正统治过赛场
,顺便给新手指条明路。
初代环境:简单粗暴就是王道
2002年最初的环境,说实在的挺像小孩子打架。那时候
混沌帝龙
配合
八汰乌
的无解combo,直接让官方紧急禁卡。现在想想还挺好笑——当时最强的套路居然是让对手没法抽卡,活活憋死。
个人觉得初代最有意思的是:
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齿轮齿轮
:靠反复横跳赚卡差 -
黑魔导
:虽然现在看很弱,但当时魂度满分 -
埃及使者
:抽齐直接胜利,比现在FTK还离谱
GX时代:融合召唤的黄金期
2006年左右,
英雄卡组
突然就火了。你说为啥?因为
天空侠
这张卡啊!一卡就能检索+特招,放现在也是超模卡。更别说
电子龙
这种,当年4000攻站场简直绝望。
不过要说真正离谱的...
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现世与冥界的逆转
:一回合清空卡组的神棍 combo -
魔导科学家
:能直接拉融合怪,后来直接进禁卡表 -
剑斗兽
:靠战阶效果来回蹭血,操作感拉满
5DS时期:同调改变游戏规则
2008年同调系统一出,游戏节奏直接起飞。
星尘龙
为代表的泛用白怪,让很多老卡组直接下岗。这时候环境开始讲究说书了,一回合做满场是常态。
重点提名几个狠角色:
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植物同调
:蒲公英狮+孤火花,资源越打越多 -
永火
:空手牌反而更强,三叉龙清场太残暴 -
六武众
:紫炎+门の combo,压制力离谱
(插句题外话,这时期开始出现说书说十分钟的选手,打比赛记得带零食)
ZEXAL时代:超量与说书的狂欢
2011年超量召唤来了,特点是
阶级
代替星级。这时候环境已经很快了,
甲虫装机
这种卡组,能一回合炸光对面所有卡。后来出的
征龙
更夸张,四条龙反复横跳,直接导致2014年大禁卡表。
几个标志性卡组:
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发条
:削手牌削到对面怀疑人生 -
入魔
:龙祖站场等于宣告游戏结束 -
影依
:融合+翻转效果,赚卡赚到飞起
ARC-V至今:百花齐放与神仙打架
现在的环境...怎么说呢,有点像神仙斗法。
闪刀姬
这种卡组,空场反而更强;
龙link
能把额外卡组当手牌用;
雷精
更是离谱,一卡展开还能反复回收。
给新手的建议:
1.
想赢就选T1
:目前电脑堺/珠泪哀歌确实强
2.
想快乐可以玩老卡组
:比如青眼白龙魂向
3.
千万别碰禁卡
:别问我怎么知道的...
个人觉得游戏王最有魅力的地方,就是每个时代都有标志性卡组。虽然现在新卡效果长得像小作文,但找到适合自己的玩法最重要。最后说句实在话——
没有最强的卡组,只有最适合你的卡组
,毕竟玩游戏嘛,开心才是正经事。