你是不是经常看到别人玩星际争霸、红色警戒这类游戏时行云流水地操作,自己却连基础建筑都造不明白?明明搜索过"如何快速涨粉"这类攻略,但面对即时战略游戏还是一头雾水?别急,今天咱们就用最白话的方式,把RTS游戏那点事儿掰开了揉碎了说。
什么是即时战略游戏?
简单来说就是那种一边要搞经济建设,一边要派兵打仗的游戏。和回合制策略游戏不同,
所有事情都是实时发生的
,敌人可不会等你慢慢想对策。最经典的三大要素就是:采集资源、建造基地、训练军队。
新手最容易踩的五个坑
1.
只顾着造兵忘记发展经济
结果仗打到一半没钱了
2.
把所有兵力聚在一起
被人偷袭老家直接GG
3.
不看快捷键
全靠鼠标点效率低到哭
4.
不侦查敌人动向
死都不知道怎么死的
5.
开局套路固定不变
遇到针对性打法直接崩盘
基础操作三板斧
先记住这三个最关键的:
- 编队控制:Ctrl+数字键给部队编号
- 集结点设置:生产建筑里设好出兵位置
- 快捷键记忆:至少记住主要建筑的快捷键
资源管理是门学问
以星际2为例,常见的资源有:
矿物:基础建造资源
瓦斯:高级科技必需
人口:限制部队规模
重点来了
:要始终保持有农民在采集资源,千万别出现停工的情况。经济垮了就直接可以打GG了。
兵种相克关系表
这个特别重要,我列个简单对比:
兵种类型 | 擅长对付 | 害怕遇到 |
---|---|---|
轻型单位 | 建筑 | 范围伤害 |
重型单位 | 轻型单位 | 空中部队 |
空中单位 | 地面部队 | 防空单位 |
为什么要先学一个种族?
很多新手会犯"全都要"的毛病,结果哪个都玩不好。
专注练习一个种族
才是正道。比如:
- 星际2的人族比较均衡
- 魔兽3的不死族操作相对简单
- 红色警戒的苏联适合新手
常见问题自问自答
Q:为什么我总是打不过简单电脑?
A:八成是没做好侦查,电脑偷袭你都不知道。记得定期派单位去对方基地看看。
Q:开局到底要先造什么?
A:这个要看具体游戏,但通常都是先补农民,再出兵营。具体可以搜"XX游戏 开局流程"Q:手速慢能玩RTS吗?
A:当然可以!职业选手APM300+,但打打电脑100左右就够了。
关键是决策质量
不是操作速度。
微操和宏操哪个重要?
对新手来说,
宏操优先
!就是保证经济运转和持续出兵的能力。那些花里胡哨的微操等基础扎实了再练也不迟。
该不该看高手录像?
看是可以看,但要注意:
1. 别光看热闹,重点观察资源调配
2. 选择和自己水平接近的录像
3. 不要盲目模仿职业选手打法
小编个人觉得啊,RTS游戏最迷人的地方就在于那种掌控全局的感觉。虽然现在这类游戏不如以前火了,但能锻炼思维能力的特质一直都在。刚开始被虐很正常,谁不是从被简单电脑吊打过来的呢?