你是否有过这样的经历?明明说好只玩半小时,结果抬头看窗外天都亮了。今天咱们就来聊聊这些让人欲罢不能、不知不觉消耗青春的经典游戏。为啥有的游戏玩着玩着就让人忘记时间呢?往下看你就懂了。
第一类:永远打不完的开放世界
要说最耗时间的,开放世界类游戏绝对排第一。比如《上古卷轴5:天际》,这游戏从2011年发售到现在还有人沉迷其中。地图大到离谱,支线任务多到数不清,最可怕的是玩家自制的MOD能让游戏内容无限扩展。
这类游戏的特点:
- 地图超级大,跑图半小时还没到目的地
- 任务链环环相扣,做完一个又冒出来三个
- 收集要素多到发指,强迫症玩家噩梦
第二类:永远差一局的竞技游戏
《英雄联盟》《DOTA2》这类MOBA游戏有多上头?这么说吧,"赢一把就睡"可能是游戏史上最大的谎言。连输时想着翻盘,连胜时还想继续,不知不觉就天亮了。
个人觉得这类游戏最可怕的地方在于匹配机制,系统总会让你保持在50%左右的胜率,就像吊在驴面前的胡萝卜,永远差一点点就能吃到。
第三类:永远刷不完的装备
《暗黑破坏神》《命运2》这类刷宝游戏简直是时间黑洞。每次打完副本都想着"再刷一次说不定就出橙装了"结果一刷就是通宵。有位玩家统计过,在《暗黑3》里刷到完美装备的平均时间是200小时起步。
第四类:永远盖不完的房子
《我的世界》《泰拉瑞亚》这类沙盒游戏最要命。本来只想盖个小木屋,结果越看越不满意,拆了重建。等房子盖好了又想修花园,花园修完觉得围墙不够气派...等你回过神来,现实中的房子都快拆迁了。
第五类:永远停不下来的策略游戏
《文明》系列有个外号叫"一回合模拟器"游戏的回合制设计太狡猾了,每次想退出时都会想"等我把这个科技研究完"等我把这座城建好"结果一玩就是通宵。有玩家开玩笑说玩《文明6》最大的成就是成功退出游戏。
第六类:永远练不完的格斗游戏
《街头霸王》《拳皇》这类格斗游戏看似简单,实则深不见底。练连招、背帧数、研究对策,每个角色都要花上百小时才能精通。最气人的是好不容易练会一套连招,版本更新直接给你削废了。
第七类:永远养不完的宠物
《宝可梦》系列从1996年火到现在不是没道理的。收集全图鉴只是开始,还要孵蛋刷个体值,培养对战队伍。有位日本玩家花了7年时间才集齐全部闪光宝可梦,这毅力也是没谁了。
第八类:永远打不赢的魂类游戏
《黑暗之魂》《艾尔登法环》这类游戏的特点就是难。每次死亡都觉得自己差一点就能过,结果一晚上都在反复挑战同一个Boss。有位主播打《只狼》的最终Boss打了整整12小时,最后通关时直接哭出来了。
第九类:永远停不下来的模拟经营
《星露谷物语》《模拟城市》这类游戏都有个共同点:游戏内时间过得飞快。现实五分钟,游戏里可能就过了一天。等你把农场打理好,把城市建设完,现实中的花都谢了。
第十类:永远看不完剧情的RPG
《最终幻想》《巫师3》这类剧情向RPG最要命。主线剧情几十小时起步,支线任务一个比一个精彩。很多玩家都是被剧情吸引,结果一玩就是几个月。有统计显示,《巫师3》完整通关平均需要150小时以上。
说了这么多,其实游戏本身并没有错,关键是要学会合理安排时间。我自己就深有体会,以前沉迷游戏经常熬夜,现在学会了设置闹钟提醒。毕竟游戏再好玩,也比不上健康的身体重要对吧?
最后想说,这些游戏能让人废寝忘食,恰恰说明它们足够优秀。只是咱们在享受游戏乐趣的同时,也要记得抬头看看现实世界的美好。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,这个道理大家都懂,就看能不能做到了。