Storyteller是一款融合恐怖与冒险元素的游戏。众多玩家对恐怖游戏表现出浓厚兴趣,而本作即便没有血腥恐怖的视觉画面,亦能营造出令人毛骨悚然的氛围。在游戏中,玩家需在不同的环境中解开谜题,游戏节奏适中,有效避免了玩家的疲劳感。NPC角色中蕴含着丰富的隐藏任务,玩家需与之深入交流,洞察角色心理,解锁新的章节与角色。通过细致观察室内布局,挖掘隐藏线索,发现角落中的物品,调整角色行动顺序,玩家将掌握整个故事的走向,成为真正的叙事者。游戏没有固定的解谜路径,玩家可以自由探索,依据个人解谜策略解决问题。随着游戏进程的推进,更多新颖的故事情节将逐渐展开,感兴趣的玩家可前往当游网下载体验。

游戏特色
游戏的美术风格宛如童话故事般梦幻,玩家可以自由组合下方的人物与场景素材,构建符合标题要求的故事情节以完成关卡。
例如,若标题描述心碎,玩家便需构建出角色心碎的场景;若标题要求两人心碎,则需创造两个角色心碎的情节。
玩家可以自由替换故事中的角色,颠倒其立场,如加害者与受害者、恋人或敌人,根据不同角色与场景,人物之间将产生相应的互动。
在本作中,罗密欧与茱莉叶的爱情故事可能有所不同,恶棍也可能并非反面角色,一切都取决于玩家如何安排每个场景的角色与顺序。

游戏亮点
玩家可以利用多样化的角色和主题,创作包含英雄与恶棍、龙与吸血鬼、背叛与悔恨、爱情、谎言、疯狂等元素的故事。
通过空白画布巧妙地操作各种秘密与愿望,如屠杀怪兽或用怪兽恐吓他人,背叛恋人或促成佳缘。
本作最具特色的是素材使用的自由度,玩家如同编剧,每个场景都是一个转折点,提供了丰富的变化。
玩家可以体验多个章节,包含数十个关卡。完成所有关卡后,还将解锁小丑帽隐藏要素,挑战具有不同条件的故事关卡。
中文设置方法
1、启动游戏后,在标题界面点击书本图标进入主界面;

2、在主界面找到并点击绿色方框内的齿轮图标以访问设置;

3、在设置菜单中,点击绿色方框内的“language”选项,切换至中文(使用鼠标左、右键切换语言);

4、完成设置后,玩家即可以简体中文模式进行游戏,游戏同样支持繁体中文。

成就列表
维特(歌德)
第四章第三篇,引导埃德加因爱而结束自己的生命。
罗密欧与朱丽叶
第四章第二篇,遵循常规解法即可解锁。前两个成就灵感均来源于文学作品。
蕾诺拉睡着了
第四章第四篇,让蕾诺拉连续饮用六杯酒(过量饮酒有害健康)。
喝马提尼
第八章第四篇,先让公爵夫人要求马提尼,然后看到管家持枪,最终因恐惧而饮用马提尼。
鬼吼鬼叫
终章第四篇,让两个生前相互厌恶的幽灵相遇,稍作调整即可完成。可能存在更简便的方法。
教授哭了
第十一章第三篇,让教授目睹被转化为吸血鬼并被圣物击败的人类。
骑士与王后的来世之恋
第九章第四篇,让骑士拯救王后后二人双双离世,然后在教堂举行婚礼。
青蛙之吻
第五章第二篇,让王子和公主均变为青蛙后相互识别并接吻。
侍女杀了骑士
终章第四篇,设法让骑士绑架国王,使国王被侍女拯救,从而激发侍女对骑士的仇恨。
巨龙被捕
第七章第四篇,让巨龙绑架王后,男爵释放王后,交换后巨龙被王后绑架。


